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春日舞織(巨軍参照) リリカ・フェルフネロフ(1、6、8、11、16、19、20、28、36、37、40、45、46、49、53、59、60、61、65、68、69、71、72、82、92、112、141、162、319) 大道寺きら(2、4、27、28、29、33、46、52、85、87、146、151、152、154、157、181、185、187、189、190、195、204、216) 安栖頼子(16、25、30、40、45、56、64、77、81、82、88、142、323、334、348) フィオナ・メイフィールド(47、54、58、63、72、87、164、170、214、275、281、286、288、292、293、294) ゼニア・ヴァロフ(54、81、85、117、165、252、276) 犬若あかね(65、82、86、88、94、121、177、269) 朱鷺宮神依(67、75、79、81、85、93、157、183,220) 愛乃はぁと(98、99、110、134、138、143、163、172) リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(107、114、115、120、123、124、128、138、153、158、161、171) 廿楽冴姫(111、118、128、130、140、141、201、214、225、267) エルザ・ラ・コンティ(134、138、139、146、159、167、289) クラリーチェ・ディ・ランツァ(138、142、158、164、168、177、248、268) 美凰(144、149、150、152、157、187、214) ヴァイス(148、156、159、160、193) このは(219、228、232、236、238、240、245、248、342) ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト(227、235、238、242、243、244、249、250、255) シャルラッハロート(255、258、263、282、284、286、289、291、292、297、299、301) 犬若なずな(275、276、283、287、290、293、296、304) えこ(284、286、300、301、314) ドロシー・オルブライト(312、313、317、320、324、325、333、336、339)
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##共闘範囲## #格ゲー全般なんですが …KOFやスト2系よりは、闘姫伝承やヴァリアブルジオ、あすか120%などの #ほぼ主要キャラが女性ばかりの作品が共闘に向いています 。 #後はネギま !やリリカルなのは等の現代魔法系作品辺り…でしょうか。 #気力制限付き技は 、アルカナ超必殺技及びアルカナブレイズ、超必殺技のみです。 #なお 、アルカナの交換等を再現したい方はアイテムを参考にローカルで対応してください。 #その影響で 、色々とバランスの都合上で割愛したアルカナ必殺技なども実装しています。 ##2008年3月20日付 #まおりんの解説誤植を修正 +調整 #アルカナ2のメンバーを暫定追加 。 ##2008年4月14日付 #アルカナ2要素 、本格追加開始。 #4月21日付 #アンジェリア追加 。きら、このはに2要素追加。 #4月24日付 #エルザの武装追加 。リリカ、まおりん、美凰、フィオナに2要素追加。 #4月25日付 #ペトラの武装追加 。リーゼロッテに2要素追加。 ##2008年4月28日付 #キャサリンの武装各種追加 。神依、頼子に2要素追加。アンジェリア、リーゼ微修正。 愛乃はぁと 愛乃はぁと, あいのはぁと, (アルカナ使い(はぁと専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4700, 140 特殊能力 格闘武器=勢い有り余る表現 性別=女性 反射Lv5=ロズ・キクロス 実銃B S防御 5 追加攻撃=追撃 ロズ・スフェラ(追撃用) @トリス・スフェラ 100 (アルカナフォース発動) 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=プラニタリオ トリス・スフェラの後にロズ・スフェラで追加攻撃が可能になる。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 3800, 150, 800, 80 BABA, ARCNH_AinoHeartU.bmp はんまーぱんち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ロズ・スフェラ(追撃用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実(追加攻撃) ロズ・スフェラ(追撃用)(表示用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実加|攻反 ロズ・スフェラ, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B魔誘実 りぼんびーむ, 1200, 1, 2, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P ロズ・トクソ, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B魔 必殺きっく, 1400, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +5, 突 はーとふるぱんち, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1 鉄拳ぱんち, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突PKL0 トリス・スフェラ, 1500, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +0, B魔誘実連L3 すっごい必殺きっく, 1600, 1, 1, -15, -, 25, 110, AAAA, +0, 突 ウラニオ・トクソ, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AACA, +0, B魔 愛の鉄拳ぱんち, 1800, 1, 2, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 格突PKL0 すっごいはーとふるぱんち, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 突JL2 とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち, 2400, 1, 2, +0, -, 85, 125, AAAA, +30, 格突JL2無KL1P イリオス・スフェラ, 2500, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔誘気L1 === プラニタリオ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #すっごい必殺きっく 、とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんちを追加。 廿楽冴姫 廿楽冴姫, つづらさき, (アルカナ使い(冴姫専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 格闘武器=強い意志 性別=女性 当て身技Lv5=クリィーオフ クリィーオフ !接 切り払い 5 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 パイロット能力強化=切り払いLv2 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=ドリィハロッグ 切り払いレベルに+2される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 3700, 130, 700, 90 BABA, ARCNH_TsuduraSakiU.bmp ハイキック, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 オルナ, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突 ブリューナク, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 格突 フラガラッハ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, A--A, +5, 突 スカルト・エルム, 1400, 1, 4, -15, -, 20, -, AACA, +0, 雷 クリィーオフ, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 雷KL1(当て身技) クリィーオフ(表示用), 1500, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, +30, 雷KL1当|攻反 クラウ・ソナス, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 突JL1 フェアルグ・ロルグ, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +5, 雷魔 エル・イードヴァル, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 格突 リア・ファイル, 2100, 1, 1, +15, -, 45, 110, AABA, +0, 突JL2 ガルフ・ダグザ, 2300, 1, 2, +0, -, 70, 125, AAAA, +30, 格突P エムローン・エナッド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 110, AACA, +10, 雷魔接 プロデュール・アナム, 2500, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔雷追気L1 === ドリィハロッグ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #ガルフ ダグザがクリティカルハートになっている為、各種強化。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #ルァハ :移動技。 春日舞織 春日舞織, かすがまおり, (アルカナ使い(舞織専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=春日一門の技 アーマーLv3=磐石 全 100 プロテクションLv3=地霊尊・軍奉行 全 0 (アルカナフォース発動) アーマーLv-10=地霊尊・軍奉行 全 (アルカナフォース発動) 防御不可=地霊尊・軍奉行 (アルカナフォース発動) 地霊尊・軍奉行=解説 "2ターンの間、ダメージ30%減少を得る代わりに、装甲が1000ダウン。;反撃時の防御選択が不可能になる。" 4500, 140, 1000, 75 BABA, ARCHN_KasugaMaoriU.bmp 雪花の舞, 1200, 1, 2, -15, -, -, -, AAAA, +30, 実P 月花の舞, 1200, 1, 2, -15, -, 5, -, AAAA, +30, 実P引 要石, 1300, 1, 1, -20, -, 10, -, AACA, +20, 地実魔射 桜花の舞, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 有実 雷呻落とし, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 複突 飛計路翔け, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 複実 街風駆け, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AACA, +20, 複突KL0 神来社の矢, 1600, 2, 5, -15, -, 25, 110, AABA, +0, 術実 開天府・滅鬼陣, 1600, 1, 3, -5, -, 25, 110, AAAA, +0, 地実魔 開地門, 1700, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 地実魔 月花の舞, 1800, 1, 2, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 実 退魔の瑞鶴, 1900, 2, 4, -15, -, 40, 110, AAAA, +15, 複実 開地門・殺鬼道, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +30, 地魔KL1 破魔の獅子吼, 2200, 1, 3, +0, -, 65, 120, AAAA, +20, 複突 神来社の矢・神座, 2200, 2, 5, -10, -, 70, 110, AABA, +0, 複術実 大土神大祓詞, 2600, 2, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +5, 魔地気L1 === 地霊尊・軍奉行, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #姉妹の協力技は 、複属性で再現しています。 #神来社の矢 鼓舞, 1900, 2, 5, +0, -, 60, 110, AABA, +20, 複術 #月花の舞 、雪月花の舞を追加。本当は、月花の舞→雪月花の舞という仕様だったりします。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #神来社の矢 祓:実際はクリティカルハートに該当しますが、神来社の矢・神座もあるのでオミット。差別化しにくいという理由もありますが。 安栖頼子 安栖頼子, やすずみよりこ, (アルカナ使い(頼子専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 130 特殊能力 格闘武器=ミケがそう叫ん シールド=マント 性別=女性 テレポートLv0=デシリュール 10 アルカナフォース解説=アバドワール 全ての技に毒属性が追加される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 超回避Lv3=ミルワール 0 120 4700, 130, 1000, 65 BABA, ARCNH_YasuzumiYorikoU.bmp アンプワゾネ, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 間魔毒 ミケの杖, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 降り注ぐ魔界の報復, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 術突 噴き上がる奈落の苦悶, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術武 襲い来る地獄の制裁, 1500, 1, 3, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 格術武 アンヴァリデ, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔接奪 生死を御する禁忌の魔術, 1700, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 術魔吸 サクリフィス, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 魔接Q 世界を統べる魔王の威光, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AACA, +10, 術魔B 天地を焦がす魔界の劫火, 2300, 1, 4, -20, -, 60, 130, AAAA, +0, 魔無 タリズマン発動 エグゼキュスィオン, 2300, 1, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1 === 古のタリズマン, 状態Lv1=攻撃力UP 付加Lv1="タリズマン発動", 0, -, 30, 100, 魔術Q(!タリズマン発動) スィムティエール, 付加Lv1="攻撃属性=減 全" 再行動, 0, -, 35, 110, - アバドワール, 付加Lv2="アルカナフォース発動" 付加Lv2="攻撃属性=毒 全" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #2仕様により 、タリズマン弱体化。魔界の劫火、スィムティエール(アルカナ技)を追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #古のタリズマンを安全に作る方法 :SRCの仕様で、既に古のタリズマンでも安全に行えるので、追加の必要性なし。 美凰(アルカナ) 美凰, めいふぁん, アルカナ使い(美凰専用), 1, 2 陸, 4, M, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=隙の無い捌き 性別=女性 弱点=機式 追加攻撃=大炮殱光 大炮殱光 @麒麟靠撃 切り払い 0 120 命中時限定 追加攻撃=鳳凰崩戟 鳳凰崩戟 @麒麟靠撃 切り払い 0 120 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 超回避Lv2=地亢転身 0 100 手動 アルカナフォース解説=跳澗閻羅 移動系マップ兵器。 5300, 140, 1400, 70 BABA, ARCNH_MeiFangU.bmp 中国拳法, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 火仙弋, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 火魔 朱雀宝輪, 1300, 1, 1, -5, -, 5, -, A--A, +0, 突火 白虎崩虔, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 格突P 青龍亢山, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 突JL1 跳澗閻羅, 1400, 1, 4, -10, 2, -, 110, AACA, +0, M移突火気L1 玄武踏陣, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P 火攻焔, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火魔P 麒麟靠撃, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +15, 突 廻天炎舞, 1700, 1, 1, -5, -, 30, 110, A--A, +5, 突火 火孔覇, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AACA, +0, 火魔 轟天焦, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 110, AACA, +20, 射火魔KL0 天部仙掌, 1900, 1, 1, +5, -, 35, 110, AAAA, +30, 突 四聖王道, 2000, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 格突P 大炮殱光, 2100, 1, 1, +0, -, 20, 120, AACA, +20, B(追加攻撃) 大炮殱光(表示用), 2100, 1, 1, +0, -, 20, 120, AACA, +20, B加|攻反 鳳凰崩戟, 2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AACA, +30, 接(追加攻撃) 鳳凰崩戟(表示用), 2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AACA, +30, 接加|攻反 插翅大聖, 2300, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔追火気L1 #廻天炎舞を追加 。追加攻撃のバリエーションで鳳凰崩戟を追加。 #麒麟靠撃の仕様を変更 。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #鳳凰崩戟 墳破:鳳凰崩戟のクリティカル時演出…と言う事でお願いします。追加攻撃2種類だけでも大変なのに…。 リリカ=フェルフネロフ リリカ=フェルフネロフ, (アルカナ使い(リリカ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=素早い足技 弱点=光 ジャンプLv0=オーラ 5 攻撃回避Lv5=リベラリス 全 (アルカナフォース発動) 当て身技Lv6=スクトゥム スクトゥム !接 切り払い 5 100 手動 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=リベラリス 攻撃の命中率を本来の50%に減少。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4000, 140, 700, 95 BABA, ARCNH_LilicaFelchenerowU.bmp スクトゥム, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0(当て身技) スクトゥム(表示用), 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突KL0当|攻反 ハイキック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ヴェルテクス, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 風魔KL0 フリップスルー, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接 スピードブレード, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 格突P ブーメラングライド, 1300, 1, 3, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 格突 シキリス, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 風魔H ヒールカッター, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 格突P スクリューエッジ, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AAAA, +5, 格突 トルネードエッジ, 1500, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 突JL1 ナイトストリーム, 1600, 1, 3, -15, -, 35, 110, AAAA, +5, 実 ファルクス, 1700, 1, 3, +5, -, 35, 110, AABA, +0, 風魔H連L5 ハリケーンスパイラル, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突JL2 アブオレオ, 2200, 1, 4, +15, 1, -, 130, AABA, +0, 魔風気L1 サイクロンストーム, 2300, 1, 3, +0, -, 55, 120, AAAA, +30, 格突 クロスエッジタイフーン, 2400, 2, 3, -20, -, 85, 125, AAAA, +20, 格突P === リベラリス, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #ブーメラングライド 、スクリューエッジ、クロスエッジタイフーンを追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #アクセルスライド :SP「加速」で代用。 大道寺きら 大道寺きら, だいどうじきら, (アルカナ使い(きら専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=やる気の無い行動 性別=女性 追加攻撃=追撃 脳天直撃バックドロップ @大道寺バンカーバスター 100 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=プグナプルム 2ターンの間、装甲が500アップする。 (アルカナフォース発動) フィールドLv1.5=プルヴィア 全 5 0 6000, 140, 1300, 65 BABA, ARCNH_DaidohjiKiraU.bmp レグヌム, 0, 1, 4, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔水気L1劣L3運低 脳天直撃バックドロップ, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 接(追加攻撃) 脳天直撃バックドロップ(表示用), 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 接加|攻反 ボディプレス, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突 江古田式ロケット砲, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, A--A, +20, 突KL1 江古田式グレネード, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, A--A, +20, 突 大道寺バンカーバスター, 1600, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P カタラクタ, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水魔間 きら様ドライバー, 1900, 1, 1, +5, -, 35, -, AAAA, +15, 接 ニトルム, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +10, 魔接射 アルマゲドンバスター, 2500, 1, 1, -20, -, 60, 115, AAAA, +30, 接 ラストアルマゲドンドロップ, 3100, 1, 1, -20, -, 90, 125, AAAA, +20, 接 === プグナプルム, 付加Lv2="アーマーLv5=プグナプルム" 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #きら様の投げ技はフライング ~で続く物もありますが、通常版に統合。 #ラストアルマゲドンドロップ追加 。それに伴い、アルマゲドンバスター弱体化。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #江古田式ランドマイン :グレネードと差別化が見いだせる気配がない為オミット。 このは(アルカナ) このは, (アルカナ使い(このは専用)), 1, 2 陸, 5, S, 4000, 130 特殊能力 格闘武器=忍んでない動き 性別=女性 弱点=光獣 緊急テレポートLv2=このは隠れの術 2 10 阻止Lv4=変わり身の術 突武 切り払い 5 HP回復Lv2=恵みの光 (アルカナフォース発動) 恵みの光=解説 "毎ターンHP20%が回復する。;2ターンの間のみ発動。" (アルカナフォース発動) 3000, 130, 600, 100 BABA, ARCNH_KonohaU.bmp 裏拳, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 苦無, 1200, 1, 2, -5, 5, -, -, AAAA, +10, 複実P 手裏剣, 1200, 1, 3, -15, 10, -, -, AAAA, +10, 複実連L3 飯綱落としの術, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, A--A, +15, 突 蔦, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +20, 木実魔引 滝登り, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1 隼蹴り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突 種蒔き, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, -A-A, +0, 木実間魔 疾風突き, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 格突P 養分吸収, 1600, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 木魔実吸 花満開, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, -A-A, +0, 木魔間 このは百分身の術, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P このは乱れ苦無の術, 1800, 1, 2, +0, 5, 30, 120, AAAA, +20, 複実 このは落としの術, 1900, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 接 このはすぺしゃる, 2000, 1, 2, -10, -, 80, 125, AAAA, +0, 格接P 禁断の実と花, 2300, 1, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔木気L1 === 恵みの光, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #ムササビの術 、土遁の術はオミット。 #滝登り 、このは乱れ苦無の術、このはすぺしゃる追加。このはすぺしゃるの火力は、運動性の都合上です。 朱鷺宮神依 朱鷺宮神依, ときみやかむい, (アルカナ使い(神依専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4700, 130 特殊能力 性別=女性 当て身技Lv5=斯封 斯封 武突 切り払い 10 0 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 追加攻撃=死祀 死祀 @斯封 切り払い 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 透過移動=虚空の意 超回避Lv1=塵染の意 0 耐性=時 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=金剛輪の意 時属性攻撃に対しての耐性を得る。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4700, 140, 900, 80 BABA, ARCNH_TokinomiyaKamuiU.bmp 本不生の意, 0, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔時気L1縛L2攻 無量光の意, 1000, 1, 2, -10, -, 25, 110, AAAA, +30, 時魔縛L1 珠依姫三門守宗, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 閏間, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格武P(!功刀発動) 離縛の意, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AACA, +0, 時B実誘魔 吐切, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AABA, +10, 実(!功刀発動) 斯封, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武(当て身技) 斯封(表示用), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武当|攻反 天鎖, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, A--A, +15, 武(!功刀発動) 影宿, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格武P(功刀発動) 枯霊, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実(功刀発動) 業刎, 1600, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +15, 武 無怨, 1900, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 格武P 崩灯, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武 逝斬, 2000, 1, 2, +5, -, 45, -, A--A, +20, 格武P(功刀発動) 死祀, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 接(追加攻撃) 死祀(表示用), 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 接加|攻反 === 功刀, 付加Lv1="功刀発動=非表示" 再行動, 0, -, 5, -, 失L0.5 !瀕死 (!功刀発動) 金剛輪の意, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 ##刀は「たまよりひめ みかどもりむね」と読みます #これでもか …と言うほどの特殊能力持ちに。これ以上はオミットも再現も仕様がないです。 #功刀の仕様大幅変更に伴い 、かなり弱体化の気配。影宿、崩灯追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #因果の意 :分身を設置する技。 #離言説の意 :タイムカウントを早める。 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, (アルカナ使い(リーゼロッテ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=トランクケース シールド=トランクケース 変形技=別たれたゼーレ リーゼロッテ=アンヒェンバッハ(人形展開中) アルカナフォース解説=フルーフ 闇魔属性を持つ技の攻撃力を+200する。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 弱点=感 4100, 140, 800, 70 BABA, ARCNH_LieselotteAchenbachU.bmp シュヴーァ, 0, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 闇魔接気L1不L2 ファレン, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +30, 闇魔止不L2 エルフリーデの手, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ズィヒェル, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +0, 闇魔追 緋の目のレーツェル, 1400, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +30, 撹接超R シェーレ, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 闇魔追 死に誘うゲベル, 1700, 1, 2, +0, -, 45, 110, AAAA, +20, 格実縛L1超R ベトルークの朱い涙, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突KL0超R 紅きメツェルンに染まる闇, 2000, 2, 4, +5, -, 70, 125, AAAA, +15, 複突超R === 別たれたゼーレ, 再行動 解説=人形をカバンから放つ, 0, -, -, -, 変 フルーフ, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 付加Lv2="武器強化Lv2=闇魔", 0, 1, -, 110, 気L1 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ(人形展開中) リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, (アルカナ使い(リーゼロッテ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=トランクケース シールド=トランクケース 変形技=バーレは軽やかに リーゼロッテ=アンヒェンバッハ 変形技=ベトルークの朱い涙 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ アルカナフォース解説=フルーフ 闇魔属性を持つ技の攻撃力を+200する。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 弱点=感 4100, 140, 800, 70 BABA, ARCNH_LieselotteAchenbachU.bmp シュヴーァ, 0, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 闇魔接気L1不 ファレン, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +40, 闇魔止 トランク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ズィヒェル, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +0, 闇魔追 緋の目のレーツェル, 1400, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +30, 撹接 エルフリーデ, 1400, 1, 4, -20, 1, -, -, AABA, +0, 追実間永超R共L1 ヴェルトは残酷で, 1400, 1, 4, -20, 1, 15, -, AABA, +20, 追実間KL1永超R共L1 アンファルの時は今, 1500, 1, 4, -15, 1, 20, -, AABA, +10, 追実間永超R共L1 シェ―レ, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 闇魔追 ベトルークの朱い涙, 1700, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +0, 突変後KL0超R === バーレは軽やかに, 解説=人形をカバンに戻す。装填=永, 0, -, -, -, 変 ゲシクに背く血の楔, 装填=永, 0, -, 30, 110, - フルーフ, 付加Lv2="武器強化Lv2=闇魔", 0, 1, -, 110, 気L1 #マーキング技は 、ヴェルト、新規追加したアンファル以外はエルフリーデに含まれている物と思ってください。 #アンファルの時は今 、ゲシクに背く血の楔、紅きメツェルンに染まる闇を追加。 #アンファルを修正 。ゲシクの指定も変更。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #記載されていない人形系技 :エルフリーデに含めます。 フィオナ=メイフィールド フィオナ=メイフィールド, (アルカナ使い(フィオナ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5300, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=振り回した大剣 追加攻撃=グランディバイド ミスティチェイン @グランディバイド 100 0 100 命中時限定 追加攻撃=エンジェルウイング セイクリッドブリンガー @ミスティチェイン 切り払い 0 130 命中時限定 (気力Lv2) 追加攻撃=セイクリッドパニッシュ セイクリッドパニッシュ @ミスティチェイン 切り払い 0 130 命中時限定 (気力Lv3) 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 弱点=光 アクティブフィールドLv3=プテリュクス 全 5 0 アルカナフォース解説=エリシュオンペイドン 攻撃力及び防御力をアップする。SPが使用されている場合は、SPが優先される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4600, 140, 1100, 75 BABA, ARCNH_FionaMayfieldU.bmp グランディバイド, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武 ミスティチェイン, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武(追加攻撃) ミスティチェイン(表示用), 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武加|攻反 セイクリッドブリンガー, 1200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武痛L3(追加攻撃) セイクリッドブリンガー(表示用), 1200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武痛L3加|攻反 セイクリッドパニッシュ, 1200, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +15, 武痛L6(追加攻撃) セイクリッドパニッシュ(表示用), 1200, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +15, 武痛L6加|攻反 メイフィールド流大剣術, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロンゴミニアド, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 格武P クリオデュース, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 実魔金 カレドヴルッフ, 1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +0, 格武 ヘヴンズフォール, 1600, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 格武P ディカイオーシス, 2000, 1, 4, +0, -, 45, 130, AAAA, +0, 魔金 エクスカリバー, 2100, 1, 2, -30, -, 40, 120, AAAA, +15, 格接 ゲイボルグ, 2300, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 格武P セイクリッドスレイヤー, 2500, 1, 1, -30, -,100, 125, AAAA, +30, 接 エスカトンピュール, 3300, 1, 4, +5, 1, -, 130, AACA, +20, 魔金火攻気L1 === エピドシス, 付加Lv2="エピドシス" 再行動, 0, -, 20, 110, - スクレーロン, 付加Lv2="スクレーロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - イスキューロン, 付加Lv2="イスキューロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - エリシュオンペイドン, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 ##グランディバイド採用前のエンジェルウイング## #グランディバイド →ミスティチェインまでを含めていた物です。 #エンジェルウイング , 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 武 #セイクリッドブリンガー , 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +30, 武(追加攻撃) #セイクリッドブリンガー , 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +30, 武加|攻反 #セイクリッドパニッシュ , 1700, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +30, 武痛L4(追加攻撃) #セイクリッドパニッシュ , 1700, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +30, 武痛L4加|攻反 #セイクリッドスレイヤー追加 。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #ウィネブ グルスヴッヘル:セイクリッドスレイヤーに含める。 ミルドレッド=アヴァロン(さなぎ形態) ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 12000, 150 特殊能力 性別=女性 回避不可 ホバー移動 パイロット能力付加="メッセージ=ミルドレッド=アヴァロン(さなぎ形態)" 10000, 200, 1200, 60 BABA, ARCNH_MildredAvallone(Core)U.bmp ビーム, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B ビット攻撃, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 実誘 ミルドレッド=アヴァロン(通常) ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 9000, 150 特殊能力 格闘武器=拳 性別=女性 6700, 300, 1100, 90 BABA, ARCNH_MildredAvallone(N)U.bmp 神の捌き, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +10, 突 #さなぎ形態前に出す位しか …出番がありません。 ミルドレッド=アヴァロン ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 9000, 150 特殊能力 格闘武器=人を超えたその力 性別=女性 ホバー移動=浮遊 テレポートLv0=デシリュール 10 7000, 300, 1200, 90 BABA, ARCNH_MildredAvalloneU.bmp シェーレ, 1500, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 闇魔追 養分吸収, 1800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 木魔実吸 フェアルグ・ロルグ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔 ファルクス, 1800, 1, 3, +5, -, 25, -, AABA, +0, 風魔H連L5 エムローン・エナッド, 1900, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, +0, 雷魔接 ウラニオ・トクソ, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +0, B魔 轟天焦, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +20, 火魔KL0 ニトルム, 2100, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔接 ディカイオーシス, 2100, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 魔金 神の息吹, 3100, 2, 5, -20, -, 70, 130, AA-A, +30, B魔誘 #一部でオミットがありますが …これでも武装数は多いです。ゲージなしで超必殺級の技を使うのは #気力制限無しで再現 。 #武装名称は別存在するようですが 、ギルティギアのディズィーと同じ仕様…と言う事でお願いします。
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 愛 愛と頼子は特別噛み合わないが、単純に愛のアルカナがゲージ周り、牽制、バースト全てで優秀なので、 プレイスタイルにアルカナを絡めない人でも強くお勧め。 積極的なバーストが可能なので、痛い始動で捕まったらさっさとバーストして唾で牽制しつつ時間を稼ぐといった戦術も取れる。 バースト後、相手即復帰でも画面端以外ならばほとんどが唾の間合いなのでとりあえず重ねておけば一方的に殴られる事もほぼない。 バースト後相手ダウン選択でもやはり唾からリスク少なく固められるので、時間を稼ぐ事ができる点もポイントが高い。 ちなみに一方的に殴り殺された場合、2ラウンド目開始時は1.4ゲージくらいである。(罪なら1.8くらい) 何かの参考として。 舞織のキャラ対策として遠距離でのレーザーが非常に有効。(遠距離空中での迂闊な妹が出せなくなる) 愛弾はキャラによっては相殺や反射されやすいが、逆にそれを咎める行動を持たせることもできる。 遠距離弾ガード確認から三角儀式も狙っていくことができる。 狙っていける場面は少ないが、低空で弾をガードさせた場合は3Aからの崩しが優位に行える。 立ち回り等 愛弾→(相手弾確認ホーミング)→弾6HCorEFC 3A対空 遅れてやってきた弾が相殺戦のフォローをしてくれる事があり、単騎で3A対空するより安心。 弾を先行させてガードしたところを3Aで崩すというのもアリ。 だけどそこは愛弾なので過信は禁物。 えこのJE等キャラによってはまるで無意味な場合もあるので注意。 ビームAHC 加速JBJE jc(JA)JBJE 三角儀式 ほとんど届く、意外と減る。相手との位置によってはJAを挟む必要がある場合も。 飛んでいる間はjcを残しておくように注意が必要。 ~2C3C超ビーム 刻み過ぎてA突進届かないけどダメージ取りたい時用。 ビーム後は若干猶予が減るが、三角儀式が可能。 (画面端)ミケッパ EF ブレイズ 儀式を警戒するあまりブレイズの存在は結構忘れられがち。 生EFするのでモロバレだが、受け身とらなきゃ取らないで儀式すればよし。EF中なので入力も早い。 降下系の技を持つ相手や風のアルカナを選んでる相手にはやらない方が無難。 雷 時 樹 土 火 風 鏡ほどではないが、竜巻を置いての儀式は相手キャラ、アルカナによっては分かっていても潰しづらい。ジャンプ回数が増える事によってエリアルのダメージが伸びる事が多いが、そもそも補正いっぱいでもっかいジャンプする余裕が無かったり、ジャンプした事によって強化時のドリル ミケッパが繋がらなくなったりする事もある。立ち回りやひっかけからのコンボでジャンプが1回多いのは間違いなくプラスではあるので、柔らかくなってしまうマイナスをどう見るか。 全体フレームの短い飛び道具があるので、とりあえず出したくなるが、相手のぶっこみと噛み合うと普通にフルコンもらうこともあるので慎重に。 闇 魔 ゲージが貯まりにくく特殊な技が多いため扱いにくいが、EFでの毒効果のためEFを絡めたコンボは高ダメージ。 地上時、アンプワゾネを設置すると相手は攻め込みにくく、それを盾に△儀式、あるいは☆儀式を成立させるチャンスは多い。 また、頼子は降下技が多い割にそれらの判定が弱く、空中から降りる時にリスクを背負いがちだが、直接地面に設置するアンプを 出す事で降りる時の牽制にもなる。ただし、スキも大きいため状況と相談し、多用は禁物。 強化中のコンボにおいて~タメ2E>デシリュール(9入力)>ドリル>着地ミケッパはコンボ終了とほぼ同時にタメ2Eの 毒効果が切れるため、毒ダメージを最大限に活用出来、かつ相手はそのコンボでゲージが増えない。 家庭用アルカナハート3の頼子キャラ紹介動画にて毒、ミルワールを絡めたコンボが紹介されている。 頼子は空中コマンド投げは持っていないので、アンヴァリデは役立つ時が間々ある。 アンヴァリデの投げ範囲はキャラ自体の投げ範囲に準拠し、頼子は比較的投げ範囲が広い。 よって多少使いやすい。また、空中時は相手斜め下から投げるようにすると良く決まる。 投げ後は高空ではかなり有利時間が長く、相手は垂直に落ちるため、アンプを置くも良し、儀式するも良し。 頼子に限った事ではないが、デシリュール受け身を織り交ぜる事で相手をかく乱すると良い。 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 コンボ自体は伸びにくいのだが、EF効果のお陰で場合によっては15kくらいの高ダメージをたたき出せる。 EF中なら苦悶1~2段>ブレイズが繋がる。 ゲージはかなり溜まりやすい。 ただ、被ダメが最もゲージ溜まるという性質上、魔カナで毒状態にされると全然たまらない。 ただでさえ頼子は対策に魔を使われやすいので、注意が必要。 溜めE 頼子はガークラ連携をループさせにくい。 溜めEからはダメージが伸びないので、さっさと儀式でもするか、EFコンボで少しでもダメを出すか。 溜めE後、ダウンとって超罪玉>溜めEなどはゲージ効率を考えるとイマイチ有効とは言えないかも知れない。 悪い点が普通の溜めEが出ないところ。 頼子は溜め2Eをコンボに組みやすく、罪以外の方がコンボを伸ばせる場合も多々。 玉 地上で出すと玉の初期位置が低い上、やや本体と離れた所に玉がでるので相手の低ダが噛みあうとコンボを食らってしまう。 →LMから相手の高度に合わせて玉のでる位置が変化するようになった。ただ相手の位置を検出するタイミング次第で上にいるのに下から出たり、逆もある。 固まり易い相手にはまあまあ使っていける技。 ただ、頼子対策としてGC6Dを多めに使うというのがあるのでアルカナコンボ>玉の多用は禁物。 超玉 ゲージに余裕があるなら普通の玉よりこちらを出そう。 玉の攻撃レベル自体が強く、発生保障も早いので、相手は手を出しにくい。 大会とか、落ち着きたいときに取りあえず出しとく、っていうのはアリかもしれない。 尻尾 これもLMから相手の位置によって上か下か勝手に選んでくれるようになった。 発生保障を頼りに相手の飛び込みに合わせるのが一般的か。 使いどころは無くはない。 が、加速ホーミングが当たり前になった昨今、ホーミング見てから出すというのはなかな難しい。 ちょっと遅れるとアウト。 かと言って置いとくように出すというのも難しい。 efcがきくタイミングも早くはない。 コンボに組んでも技自体のダメージが低いので伸びにくい。 リスクを考えると使う場面はかなり限られる。 罠 攻撃判定が大きいキャラには積極的に出してもいいかもしれない。 しかし発生保証が遅い上に、hcやefcが出来ないという点に注意。 出すなら三角儀式中とか相手が攻めて来にくい場面で。 相手が攻めて来ないからって調子に乗って出し過ぎるといつの間にか体力逆転していたりするので注意。 EF効果 頼子は補正が30%以下から懸かり始める。 一発逆転力は高い。罪カナ最大の恩恵。 ブレイズ 罪カナで一番強い技。 発生が早い、相手をサーチする、上方向に無限の攻撃判定、ロック技(ただし相打ちになるとロックしない)、高ダメージと優秀。 相手が飛び道具出したのを見てから刺すことなども可能。 相手をサーチするが、早い横吹っ飛び中はスカるので注意。 罪が有効なキャラ キャサ:最も罪を活かせる相手。 そもそもでかいので引っかかりやすく、玉の攻撃レベルの関係でラリアットのアーマーを無視できる。 磁 鏡 盾が非常に強く、EFCから儀式すると三角やってる間くらいなら残っててくれる。 LMで持続伸びたので鏡即EFCなら☆も間に合いそう。 盾の後ろに隠れて儀式するプレイスタイルが単純だが強い。 弾ごと消してくるようなキャラクターもカウンターで仰け反るのでちょっとした感動がある。 盾は若干発生が遅いため、生で出す場合は多少リスクがある。そのためガードさせてからキャンセルで出せば安心感は増す。 J下方向BCを地上ガードさせた時や、6Cガードさせた時等がそれに当たる。 特にJ下方向BCからの盾設置は完全に狙い澄まされても潰せる行動は少ない。(ましてや固め中の行動であるので的を絞り難い) 基本的にコピー技が強いキャラ(リリカ、キラ、キャサリン)に対しては全キャラ共通で有利に使える。 さらに空対地、特に低空に脆さを持つキャラに対しては盾と3Aが活躍する。 盾自体も攻撃判定とやられ判定が大きいキャラクターに対してはかなり嫌がられる。 リリカ、きら、メイファン、フィオナ、キャサリン、なずな辺りに対して有効。 頼子単体の方が火力が出る場合やそもそも繋がらない場合が多いので超必はあまり使うことはないが、 (リリカ)空中引っかけ等エリアル~JE 超必(超ジェノ) 儀式 途中から動けるので儀式をする猶予がとても長い。 (フィオナ)基礎コン2A~2C3C 超必(エクスカリバー) 儀式 ヒットストップがやたらと長いので☆儀式も余裕で出来る。 辺りは有効だと思われる。 LMでイクリプスが追加された。基本的には自分と相手の空中、地上のファンタシアを出す(分身計4体)。頼子のものは発生遅かったり変な位置に出てきたりであんまり役に立ってない事が多いが、相手キャラによってはコンボに組み込んで儀式まで行けそうなものもある。 音 花 顎獣 LMで236Eのキャンセル可能タイミングが早くなったので、コンボ始動として使いやすくなった。また、通常時の溜めJCがリターンのとれる崩しとして使えるようになる。 他にはEF中の641236Eの硬直が短く復帰不能が長いので、これでコンボを〆ればかなり安全に儀式ができる。 反面頼子対策としても選ばれる事のあるアルカナ。地上儀式は発生の速い236Eで邪魔しやすく、空中儀式は儀式完成後に空中ガード不能の623Eを狙われる。強化中も適当な地上A突進を236Eで咎めたりと、面倒な所が多い。 運 剱神 .
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「こんにちは、えこなのです」 「呼ばれて飛び出てこんにちは。えこの兄、カズヒロです」 格闘スタイル:穢れなき子供心と兄妹愛 国籍:日本 現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園学生寮 生年月日:不明 年齢:5歳 身長:101㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:49/47/53 血液型:A型 所属:私立ローゼンベルク学園幼等部さくら組 得意科目:おえかき 苦手科目:よくわかんない 『アルカナハート3』に登場するキャラクター。東北電力とは関係無い。 漢字の表記は「絵心」。担当声優は小糸・小唄(『2』以降)と同じ 辻あゆみ 女史。 『3』で追加されたキャラクターの中では唯一の純粋な聖女である。 『ヴァンガードプリンセス』にも同じ名前のサポートキャラが登場し、しばしば混同される。 非常に強力な聖霊力を持ち、 自らが描いた落書きをエーテル体として具現化する能力を有している。 具体的な身の上は不明だが天涯孤独の身とされており、 その能力からドレクスラー機関の披検体として研究対象になっていたという、かなり悲惨な境遇にいた。 もっとも、彼女は幼い事もあってか自分の状況を正しく理解しておらず、 自ら描き出した兄・カズ(後述)という理解者もいたために、一切暗い面は持っていない。 ドレクスラー機関が滅ぼされた後は、組織を壊滅させたペトラによってヴァイスらと共に保護される。 皆が任務のために出かけて退屈になり、「ひとりで外に出てはダメ」という言い付けを破って外出した結果、事件に巻き込まれる事になる。 上記のように天真爛漫で人懐っこく、年齢相応の性格をしている。 他のキャラクターへの二人称は、概ね外見の色や格好で「○○おねえちゃん」と呼ぶ。 例外はエルザへの「えるざおねえちゃん」、ペトラへの「ぺとらおねえちゃん」、ゼニアへの「ぜにあおねえちゃん」(「あかいめのおねえちゃん」とも)、 そしてクラリーチェへの「くらりすおばちゃん」くらい。 一応付記しておくと、クラリーチェを15歳扱いしてもえことの年の差は10歳。 これをあまり褒められたものではないと見るか、5歳児だからしょうがないと見るかは人によるか。 御苑女学園との接点は少ないが、はぁとへの対人戦勝利メッセージでは彼女と同調している。 「キャラクターQ&A」の得意料理質問においては、彼女もはぁとからケーキの作り方を習っているようだ。 前作『すっごい!』までの最年少であるドロシー・オルブライト(9歳)をさらに下回る、5歳の園児。 格ゲー界全般で見れば実年齢だけなら下には下がいるし、ナマモノでなくてもよければ同じゲームにもっと年下(製造より三年経過)のロボ娘がいるのだが、 見た目まではっきりと年齢相応の幼稚園児の参戦というのは殆ど例が無い。 彼女以外では『豪血寺一族』シリーズの弧空院金田朗(6歳)ぐらいか。 当然と言えば当然だが、いくら挌ゲーとはいえこんな子供に殴る蹴るさせるわけにもいかないのか、戦闘はほとんどカズが担当する。 自分は手を汚さず、兄に戦わせる…ん? カズ えこの能力で実体化したえこの落書き。彼女からは兄と呼ばれ慕われている。 ちなみに本名は「カズヒロ」。担当声優は 細谷佳正 氏。 女性ばかりのこのゲームの中ではミケと並んで貴重な男性陣の一人である。 コミカルな外見や動作に反して性格は紳士(えこ曰く「じぇんとるめん」)。 一般人にも見えるため、ペトラはえこが学園外でカズを描く事を強く禁じている。 また、この「カズヒロ」が彼の実の兄の名であったのかどうかも謎に包まれている。 いくら何でも5歳児をパーツクラッシュさせるわけにはいかないのか、超必やアルカナブレイズでKOされるとカズが昇天してしまう。 原作での性能 技には突進技や対空技など一通りの技が揃っているが、どれも癖が強く扱いは難しいため上級者向け。 近距離の崩し手段が豊富なので、主として接近戦に持ち込んでからが勝負となる。 空中から攻めるなら持続時間に優れた多段技のJEが使える。攻撃を合わせられると潰されやすいので空中ダッシュやホーミング移動で勢いをつけて使うといい。 地上から攻めるなら突進力が高い2Cが有効。こちらは、ヒット時にダウンを奪えるのが利点。 ただガード後は1F不利となり、最速の通常技である2Aの発生でも6Fのえこにとっては苦しい状況になる。ガード時は6DやEFCで強引に攻め込もう。 接近戦では、中段の昇りJBと下段の5Aの二択が強力。 必殺技はランダム性があるものもあって多種多様。 突進技の「ばしゃなの」は、C版ではガークラが付くので、そこから超必の「おしろにいくの!」に繋げていくと追撃できる。 「おうじさまー」は他キャラの昇竜に比べ無敵や相殺判定が頼りないため、切り返しや対空として振るのには不安が残る。 絵を書いて具現化する「おえかきするの」は、スケッチブックの部分にのみ相殺判定と反射判定がある。 出てくる絵は6種類あり、使うごとに「6種類(鳥、雲、家、花、太陽、猫)を順番に出す→どれかをランダムで1つ出す→最初へ」を繰り返す。 相手を引き寄せる効果のある「ぷれぜんとなの」は、暴れ防止や固めに使える。 超必も様々で、先述の「おしろにいくの!」は、最後に受け身不能の横吹っ飛ばしを行う。 かなりの距離を突進するので、ステージの広めなアルカナハートでも、これが当たると画面端まで行く。 「しんでれらー!」は、発生早め、完全無敵、相殺不能、空中ガード不能と高性能。 ヒットすると花火を打ち上げるが、この時タイムカウントがゾロ目だと、通常3発の花火が6発になってダメージ増加する。 シンデレラだから時間を気にするのか、それとも・・・? 「ちょーまわるの!」はJEの強化版で、発生そんなに早くないがヒット数少なめの状態でJEから繋がる。ただかわされると跳ねて隙だらけに。 ここからアルカナ超必に繋がるし、地上で回ってるときにキャンセルすると地上でアルカナ技が出るので工夫次第で十分使える。 クリティカルハートの「じぇんとるめん!!」は、自分の体力が残り2.5割時(体力赤色)限定。 ミッシングパワーの如くカズが巨大化する。 溜めモーションが結構長めなので潰される危険もあるが、コマンド成立から巨大化までは1発のみ相手の攻撃を耐えられる。 巨大化後は防御できず、ハイパーアーマーで防御力がかなり上がる。 ただし多段攻撃で動けなくなるし、相手の技や残り体力によっては巨大化したままでもKOされてしまう。 前後の移動はかなり遅く、ジャンプも不可。振り向きはあり。 EF版は、ステージの高さが高いにも拘らず立ち状態で見切れる程にまで巨大化し、ダメージも大きくなる。大きい分、端までの到達も少し早くなる。 また土アルカナ使用時は、巨大化までにEF効果のハイパーアーマーが乗るので発動させやすくなる。 + 調整版『LOVEMAX!!!!!』での評価 調整版『LOVEMAX!!!!!』では、使い道の少なかった必殺技「おえかきするの」の超必殺版として3つの絵を一度に具現化させる「いっぱいかくの!」が追加され、 これまた使う機会のなかった超必殺技「ちょーまわるの!」は初段でロックするようになり、カス当たりしなくなった。 今まで1つしか出せなかったため大した脅威になっていなかったお絵かきだが、3つ同時に出る事で、 飛び逃げや暴れ(小技、無敵技問わず)を無力化しつつ、自身は択掛けを仕掛けられるようになり、画面端でのセットプレイがハメ紛いのものと化した。 セットプレイにいけない空中引っ掛けからは、昇竜拳であるおうじさまー初段からちょーまわるの!に繋ぐ事で安定して高い火力を出せるようになり、 空中地上どちらで引っ掛けても高いリターンが期待できるようになった。 立ち回りでもJAの判定が露骨に強化されており、大抵は判定勝ち、悪くても相殺が起きるだけと暴力以外の何物でもなく、 ついでに自身には被カウンターヒット判定がないのに、中攻撃であるため相手にはカウンターヒットが起きるという代物だった。 弱体化かと思われたJEも結局判定の強さは変わっていなかったため、判定が弱いキャラにはJAJEを一方的に押し付けて、 何もさせずに倒していく事が出来るほどのパワーキャラとなっていた。 契約アルカナについて 契約アルカナは運のアルカナ「シャーリグラーマ」。 サイコロをモチーフとした古代の機械。サイコロを中心に黒い球体が覆い、 さらに白と黒のパーツがリング状に連なっている。 このアルカナに関する事は殆ど分かっておらず、どういう経緯で高次の存在になったのかも、 どうしてえこと契約したのかも一切分かっていない、謎だらけのアルカナである。 特徴は大きく二つある。 一つは、数多くのリアルラックが絡む属性効果。 地上E攻撃のモーションがランダムで対打撃無敵になったり(サヴィトリ)、初段がカウンターヒットになったり(マンユウ)、 被ダメージ時にコンボ補正が付加されたり(タパス)、KOされる攻撃を一度だけこらえる(プーシャン)など、発動すれば地味に強力な属性効果が揃うが、 発動するか否かがランダムで選べず、状況によっては相殺される効果もあるのが難点。 Ver3.00では、サヴィトリの効果を利用したムテキングバグがあったが、Ver3.01では修正されている。 もう一つは、このアルカナに「爆のアルカナ」という別名を与えされる程の、サイコロの爆発。 サイコロを投げて地面に落ちた後、出たサイコロの目の数次第でその後の爆発回数が変わるのである。 これがうまくはまれば、長時間拘束させて一方的なハメ行為が可能になってしまう事もある。 属性効果の効能を上げるアルカナ技も有効活用すれば十分使えるが、やはりリアルラックに存するところが大きいので、 使えるアルカナどうかも運に左右されやすい。朝イチで遊んで今日の運勢を占うのにどうぞ。 余談だが、「シャーリグラーマ(Saligrama)」とは、インド神話に登場する聖石の名前。 アルカナ必殺技なども全てインド神話に出る名前が使われている。 MUGENにおけるえこ 現時点では最後にMUGEN入りしたアルカナ勢のキャラ。 今の所はアレンジ仕様のものと、カズにーちゃんが単体で戦うものの2体が確認されている。 他にもyasai氏が新MUGEN専用のものを製作していたが、そちらは未完成状態のまま公開を終了している。 + みかえる氏製作 えこMA みかえる氏製作 えこMA エフェクトや演出がアレンジされている他、性能の面にも変更が加えられており、 3ゲージ技「じぇんとるめん!!」は攻撃が全てガード不能の代わりに、使用後に自分のライフが1になる。 AIがデフォルトで登載されている他、Y.K氏の外部AIも公開中。 Y.K氏AI + The_None氏製作 カズ The_None氏製作 カズ カズにーちゃん単体にて製作されており、シャーリグラーマのアルカナ必殺技も搭載。 動きや技などにもそれほど変更されている所は無いが、オリジナル技はやっぱりNone氏クオリティ爆発である。 特に勝利時に出てくるNone氏手描きの様々なキャラクターのラクガキは必見。 中々に強いAIがデフォルトで搭載されている他、2018年9月24日にはホルン氏による外部AIも公開された。 プレイヤー操作(デフォAI) 「フィーバーターーイムッ!!」 「うんちゃっ♪うんちゃっ♪」 「うんちゃっ♪うんちゃっ♪」 出場大会 1Pのチカラトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 凍結 陣取り合戦TAG 五重牢からの脱出 【カズ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 非表示大会 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission67、カズ)
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台詞集 ~ボイス~ ~テキストメッセージ~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 リリカ 「さっ、いっくよー♪」「カッコいいとこ、みせたげるっ♪」「だーかーらー、さっさと決めろーっ!」 決定 「あたしにおまかせっ♪」 アルカナ召喚 「天使の枷となる封印の理よ、退け!」 登場シーン 汎用 リリカ 「なかなかやりそうなカンジじゃーん」 CPU時 リリカ 「やっぱ秋もアイスっしょ♪ うわっ! んむぅぅ゛ぅ゛ぅ~っ…… じゃ、遊ぼっか♪」 vs同キャラ 1Pリリカ2Pリリカ両リリカ 「うわっ!アタシってば、かっわいい~♪」「やっぱアンタもそう思う?♪」「「ねーっ♪ って、んなわけあるかー!」」 vs神依 リリカ神依 「アンタとウチのパパって、どういう関係なの?」「敵だ。……ただ、憎めない奴ではあるな」 vsこのは リリカこのは 「あげないからね」「わ、わふっ!?まだ何も言っておりませぬー。……ころころ靴……」 vs頼子 頼子リリカミケ 「リリカ、ごめんね。最近、あまり一緒に遊べなくってぇ……」「いいよぉ、頼子だって色々あるんだろうしー……」「ワシのせいだと言いたいならハッキリ言え。言ってくれ!」 vsきら リリカきら 「あっ!またまたバカはっけ~ん♪」「やはり貴様は学習能力が無いらしいな。バカめ!」 vsフィオナ フィオナリリカ 「あの、お願いがあるんです!実は!……」「アタシを楽しませてくれたら、話ぐらい聞いてあげるよ♪」 vsエルザ エルザリリカ 「人と魔族のハーフ……。祓魔師として、どう扱うべきか……」「アタシは、逃げたいんですケド……ダメ?」 vsクラリーチェ リリカクラリス 「アタシ、アンタ、嫌い。近・寄・る・な、マジで」「そんな事言いましても~♪私の事が気になってしょうがないくせに^^♪」 vsドロシー ドロシーリリカ 「ボクの新しいトリック、キミに見切れるかな?」「アタシも新しいトリックあるケド……試してあげよっか♪」 通常技 A攻撃 「ハッ」「たっ」「えいっ」 B攻撃 「ハッ!」「トゥ!」「えいっ!」 C攻撃 「うりゃっ!」「それっ!」「たぁっ!」 5E 「そこだぁ!」 5E最大タメ 「そこだーぁ!」 2E 「飛べーっ!」 2E最大タメ 「かっ飛べーっ!」 JE 「とりゃっ!」 投げ N投げ (C系) → 「飛べーっ!」 レバー入れ投げ 「よっと!」 空中投げ 投げ抜け 「あっ !?」 投げミス 地上 「ちょっ !?」 空中 「ぅぁ」 特殊動作 ステップ 「行っくよーぉ!」 必殺技 トルネードエッジ 1段目2段目3段目 「いっち」「にぃの」「さーん!っと♪」 ドライブエッジ 「ドライブ!」 スクリューエッジ 発動 「そぉれ!」 派生α A B 「どぉだ!」 C 「もらったぁ!」 スピードブレード 「スピブ!」 ヒールカッター 「ヒルカ!」 ウォールステップ 「ウォール!」 フリップスルー 通常 発生 「逃っがさないよー♪」 ヒット 「そぉれ♪」 スクリュー派生 「よぉし!ポイっとね♪」 ブーメラングライド 「グライド!」 クイックエア 「エア!」 ラピッドターン 「ブースト!」 超必殺技 ハリケーンスパイラル 発動 「アクセルぜんかーい♪」 ヒット 「かぁっこいー!」 サイクロンストーム 発動 「ウォール!飛ばして行くよー!」 ヒット 「ついてこれるぅ?どおだっ!うぅ~ん♪ 決まったね♪」 ナイトストリーム 「逃げられる~?飛んでけー!」 クリティカルハート クロスエッジタイフーン 発動 「イッツァ、ショーターイム!」 ヒット 「アタシさいっこー♪」「まだまだー!」「サービスサービス!」「行くよ!」「「おりゃー!」」「はいっ!おーしまいっと♪」 (エクステンド中) ヒット 「本気で行くよ!」「まだまだ行くよ!」「ほぉらホラホラホラほぉらーっ!」「行くよ!」「「とぉりゃー!」」「はいっ!おーしまいっと♪」 アルカナ技 「ほぉらっ!」「そぉれっ!」「行くよっ!」「ヨロシクっ♪」 アルカナ超必殺技 汎用 「フェオ・ラーグ!」「頼んだよ♪」「何とかしてね♪」「助けてね♪」 [火]轟天焦 「もらったぁ!」 エクステンドブラスト 「ついてこれる?」 エクステンドフォースキャンセル 「エクステンド!」 アルカナイクリプス 専用 「テンペスタス!」 汎用 「ペオース・ニイド!」 アルカナブレイズ 専用 「アンスール・ハガル!カッコイイとこ、見せてごらん!」 汎用 「ソーン・シゲル!アルカナ、出番だよ!ヨロシクねっ♪」 詠唱 「いーぃ感じ!」 アルカナバースト 「見せ場はここから!」 被ダメージ 威力(弱) 「いっ」「っはぁ!」「このっ……」 威力(中) 「やっ!」「イタッ!」「アァッ!」 威力(強) 「イッタァ!」「うぅっ!」「うぁっ!」 受身 ダウン回避 「フワッとね♪」 壁受け身 「よっと!」 空中復帰 「くるっとね♪」 勝利 体力50% 以上 「つまーんなぁーい」 以下 「また今度、一緒にあそぼっか♪」 ストレート勝利 体力50% 以上 「さすが、ア・タ・シ♪」 以下 「カワイイって罪っしょ?なんてね♪」 敗北 ダウン 「あれっ?」 ラウンド間 「いやいや、これからこれから!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ウソぉっ !?」 特殊フィニッシュ 「わあああぁぁぁ……!」 タイムアップ ラウンド間 「ちょっ !? そんなのアリ~ぃ !?」 最終ラウンド 「ズルッ!ず~る~い~っ!」 ドロー ラウンド間 「ちょっと調子悪かったかな~?」 最終ラウンド コンティニュー待機 アーケード限定 「まだまだっ!これからっしょ !?」 コンティニュー決定 「そうこなくっちゃ♪」 ゲームオーバー 「うーん……ま、しょうがないっか」 ~テキストメッセージ~ 勝利メッセージ(対人戦) vs同キャラ 仮にアンタがパパの隠し子だとして……あー……想像するだけでイヤ過ぎ……。悪い子になったら楽になれるかな~……。 vsヴァイス 気のせいかな~……?殺意よりも感じ悪い気配がしたんだケド……アンタ、アタシをどうするつもりだったの? vsえこ 落書きが動いてる……。しかも、めちゃくちゃキモい顔してるし。ホント、最近何でもアリって感じ。 vsシャルラッハロート ちょ! ちょ……ッ! ちょーっ!?アンタ今、絶対アタシ殺そうとした!何考えてんの!? バッカじゃないの!? vsはぁと あ~……運動したらお腹すいたな~……。ねぇねぇハート、何か甘いの作ってよ!一粒で三日ぐらい遊べる元気が出そうなの! vs冴姫 あ~っ、面白かった~っ!やっぱサキからかって遊ぶの最高じゃん♪また遊ぼ~ね、サ・キ♪ vs神依 ホントは別にアンタのコト、キライでもなかったりすんだケド~……やっぱキライってコトにしといて。 vsこのは アンタさ~、前から思ってたんだケドスケートがそんなに欲しいんならあのダダ甘な飼い主に頼めばいいっしょ? vs舞織 ん~……マオリ! 今から銭湯行こっか?ホラ、やっぱりネ、気になるっしょ?浮くのかな~って♪ vs美凰 アンタの博士ってさ~?スケートのパーツ開発やってない?……やってないよね~。当然か~。 vsリーゼ アンタ、もしかして……まだアタシの血が欲しいってーの?ダメっつったらダーメ! わかった? vs頼子 やっぱヨリコと遊んでる時がアタシ、いっちばん楽しいな~♪ヨリコ、これからもヨロシクね! vsきら バカはっけーん。バカはっけーん!バーカはっけーん♪あーっはっはっはっは! 楽しい~♪ vsフィオナ へ? アンタ、アタシのパパに会いたい?アタシに勝てたら考えてもい~ケド、もうアタシ勝っちゃってるから、ダ~メ♪ vsアンジェリア 自己中聖霊はさっさと聖霊界に帰れ。いじょ♪――な~んてね~♪ 似てたっしょ? vsペトラ そんな動き辛そうなカッコでさ~、アタシに追いつけるとでも思ってんの?ナメられてるみたいで、イラっとするな~。 vsゼニア 前から思ってたんだケドさ……アンタの金ピカのその手は反則っしょ!今から使用禁止ってコトでヨロシクっ! vsエルザ あ~、やっぱダメ。アタシ、コイツ苦手。時々、マジで殺そうとしてくるし。逃げろっ! 二度と関わらないっ! vsクラリーチェ ちょっ! 来るな! こっち来るなー!アンタ、アタシに近寄るな! パパにも!こっち来たら舌噛み切って死んでやるー! vsキャサリン なんつーかさー、ホラ、色んな得物持ってるヤツいるケドさ~……アンタのはどー考えたって論外っしょ!? vsドロシー アレ? もうネタ切れ?うっわ、つまんな~い。もちっと楽しませてくんないとさ~。 vsあかね ちょっ、足掴むな! スケート引っ張るな!コレはアタシのスケートだっつーの!何で犬は私のスケート欲しがるんだか! vsなずな 犬のくせに生意気な後輩だな~。でも、アタシのスケート欲しがらないから、イイ犬だね、アンタ。 契約アルカナブレイズフィニッシュ さっすがテンペスタスっ♪か~っこイイ~っ。アタシも負けてらんないっしょ! クリティカルハートフィニッシュ アタシを本気にさせたアンタが悪いっしょ?……あ、いや、悪くない。アンタのおかげで本気が出せて、楽しかったよっ! コンティニュー待機 ちょーっ!? 今、アタシが負けた――夢を見た気がするんですケド……。…………疲れてんのかな~。 はぁ~あ。しょーもないミスでケチついちった。やってらんなーい。 アタシが負けたとかオカシイってーの。はーい、やり直しー。 はいは~い、今のなし。 ノーカン。次行ってみよ~♪ コラコラ。遊びで負けてストレス溜めて……全ッ然楽しくないっしょ? ホラ、なんてーの? 負け犬?それってアタシのプライドが許さないんだけどな~。 まだ遊び足りなーい。ホラホラ、じっとしてたって始まらないっ! 今日はちょっぴりヒマってコトで、いっぱい遊んでア・ゲ・ル♪ .
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愛乃はぁと 攻略 安栖頼子&ミケ 攻略 廿楽冴姫 攻略 リリカ 攻略
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台詞集:リリカ・フェルフネロフ選択選択待ち 登場 勝利 アルカナフォース 攻撃投げミス 投げ抜け 必殺技 超必殺技 アルカナ必殺技 アルカナ超必殺技 アルカナブレイズ ダメージ受け身 ダウン タイムアップ ドロー コンティニュー画面 コンティニュー ゲームオーバー 音声無し勝利台詞 特殊勝利台詞 コンティニュー スコアアタック 台詞集:リリカ・フェルフネロフ 選択 イッツァ、ショウターイム♪ 選択待ち 早く行こうよ~ はーやーくー! あーん!もう!退屈~! 登場 (通常)さっ、遊ぼっか (イベントモード)楽しませてくれるんでしょ? 勝利 (非最終ラウンド時)「つまんなーい」 (最終ラウンド:体力半分以上)「うーん! きまったね!」 (最終ラウンド:体力半分以下)「さっすが、ア・タ・シ♪」 アルカナフォース テュール・エオロー! 退け、封印! 攻撃 それっ たっ てっ! はっ とっ ふっ 投げミス はっ 投げ抜け やっ 必殺技 トルネードエッジ「いくよっ! そーれっ! もらった! 決まったね!」 フリップスルー「引っかけるよ! うっわ、痛そ~…」 アクセルスライド「いっくよー!」 ウォールステップ「はっ!」 クイックエア「よっと」「繋ぐよー!」 ヒールカッター「とりゃっ!」 超必殺技 ハリケーンスパイラル「アクセルぜんかーい! もらった! かっこいー!」 サイクロンストーム「とばしていくよ! (2~9発目は通常攻撃・アルカナ技の台詞+「いくよっ!」「まだまだ!」)からランダム きまったね! うーん、最ッ高ー!」 アルカナ必殺技 そーれ! ほーら アルカナ超必殺技 頼んだよ ちゃんとしてねっ フェオ・ラーグ! 轟天焦「もらった!」 アルカナブレイズ アプ-オレオ「アンスール・ハガル! カッコイイとこ、見せてごらん」 風以外「ソーン・シゲル! アルカナ、出番だよ。よろしくっ」 (溜め時間のあるABの場合溜め開始時に「ちゃんとしてねっ」の台詞が入る) ダメージ ぃやっ 受け身 よっと ダウン 通常「嘘っ……!?」 特殊「うわあぁー!」 タイムアップ そ、そんなのありぃ!? ドロー うわ、最悪ー コンティニュー画面 まだまだ、これからっしょ! コンティニュー そう来なくっちゃ! ゲームオーバー あ、なんだ…やらないんだ… 音声無し 勝利台詞 「もっと気楽に楽しめばい~んじゃない? 難しく考え過ぎるといいコトないよ? つまんない毎日なんてゴメンだねっ」 「あれ?おっかしーなぁ。 思ったとおりにトリックがビシバシッと決まらないなぁ~。」 「ゴシューショーサマ。…ってそんな所で寝ちゃうと風邪ひくよ?」 「ね~、痛かった?いや、アタシも痛いんだけどさ~。ま、ここはオタガイサマってコトで。」 「あーあ、つまーんなーい。もっと楽しませてくれると思ったのにな~」 「リターンマッチはいつでも受付中っ!ってか今度はこっちから遊びにいくよ!よ・ろ・し・く♪」 「おっそーい。全然ついてこれてなーい。これからが盛り上がるトコなのに~ぃ。」 「ちょっと物足りないけど 今日はこんなとこでいっかな~っと」 特殊勝利台詞 アルカナ必殺技 「えぇ~っ?アタシが悪いの~っ?ちゃんと普段から身体動かしてないから怪我するんだってば~。」 ハリケーンスパイラル・サイクロンストーム 「気っ持ちイイ~っ!どう?決まったっしょ?やっぱ、アタシってば最ッ高~!」 アルカナ超必 「ん~っ、楽しかった。またね~っ。」 アプ-オレオ 「テンペスタス、カッコよかったよっ!次はアタシのカッコいいトコ 見せてあげるからね~。」 その他アルカナブレイズ 「こらーっ!バケモノとかゆーなーっ! 誰だって羽と尻尾ぐらいあるっしょ!?」 同キャラ1 「パパに隠し子なんていな~い!もし…もしも…本当だったら… わ~っ!本気でグレてやるぅ~っ!」 同キャラ2 「いろいろトリックの参考になったよ。ありがとっ。…で、アンタ、誰?」 同キャラ3 「とりあえずツッコミは後にして… ん、やっぱ、はたから見てもアタシってばかわいい~。」 コンティニュー アクセルスライド中に236とBでスピードブレード!立ってる奴はこれでイ・チ・コ・ロ♪ スコアアタック 1位:スコアランキング一位だってさ~♪ん~っ、もう最ッ高ー♪ やっぱイチバンっていう響きがいいねっ♪ 2位以下:スコアランキング入り? ふーん。アタシもちょっと有名人? ちょっとやる気アップかも♪
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/576.html
第1回 アルカナハート3X大会 順位 参加者 1 真紅 2 Xeno 3 カリパー 4 NP Rito あおいろ かわごえ マグノリア あぐりこ おんくう M 大会動画 https //www.youtube.com/watch?v=jV8VexZD5_g 突発 アルカナハート初代大会 順位 参加者 1 かわごえ 2 真紅 3 カリパー 4 M NP あおいろ Xeno 長文乙 大会動画 https //www.youtube.com/live/yXw6LVAdqVE 登録者一覧 M NP Rito Xeno あおいろ あぐりこ おんくう かわごえ カリパー マグノリア 真紅 長文乙